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21/22赛季欧冠联赛已经开打,本赛季欧冠一个重要的规则就是不再计算客场进球。无论是两回合180分钟的常规赛还是上下30分钟的加时赛,只看进球总数,如果加时赛后进球还是一样多,那就进行点球大战。

此前在两队进球相同的情况下,客场进球多的球队获胜,加时赛的进球也算进客场进球。有球迷表示,第二场的客队不是白白占了30分钟便宜吗,事实并非如此。

引进客场进球让比赛更刺激:从1965年开始,欧足联在两回合的主客场比赛中开始使用客场进球规则。比如说甲队首回合在主场2比2战平乙队,那么对手乙队有两个客场进球;回到乙队主场后,在平局的情况下,甲队1比1是只有1个客场进球,那么甲队就输。必须2比2才能算平局,3比3就算赢了对手;如果乙队在主场率先进球,那么甲队只能进两个球才能赢。

还有就是首回合胜利却次回合输掉的案例。比如06-07赛季欧冠八分之一决赛,巴萨首回合主场2比1战胜利物浦,利物浦次回合主场1比0战胜巴萨,这时候双方大比分相同,但是巴萨必须进两个球才能胜利。结果利物浦有一个客场进球,巴萨没有客场进球,所以巴萨被淘汰。

客场进球让“先客后主”占优势:在21/22赛季之前,客场进球对于双方胜负是有影响的。先客后主有很大优势,一旦先在客场拿到进球,回到自己的主场后就可以龟缩防守。这也导致欧冠淘汰赛的次回合比赛通常比较沉闷。欧足联取消客场进球,正是要避免这种结果。所以说,加时赛的进球在欧冠计算到客场进球,这也算是稍微给先主后客球队一定的补偿。客场进球让比赛更加刺激,但是也会带来次回合沉闷的情况。

取消客场进球“先主后客”有优势:从21/22赛季开始,欧足联取消了客场进球的权重,比赛无论常规赛还是加时赛只看总进球数。这样公平吗?当然也不公平,这样先主后客就会有优势。A先主队,那么在主队优势的帮助下,A队首回合大概率领先,那么次回合A队就龟缩防守,B队就面临较大的压力。取消客场进球,并不能从根本上取消龟缩防守的打法。

欧足联的这个改变是想让足球更好看,但是足球本来就应该是多种多样的。有人喜欢两翼齐飞、有人喜欢中路突进,有人喜欢防守反击,所以欧足联想要让大家都进攻,估计难以实现了。

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